【《火焰纹章》手游新作表现糟糕,收入较前作相去甚远】
根据App Figures公布的数据,手游《火焰纹章:影》相比于2017年推出的《火焰纹章:英雄》表现较为糟糕。
据悉,《火焰纹章:影》首发的10天安装量约为51.8万次,收入仅为10.7万美元。而《火焰纹章:英雄》在10天内的安装量为230万,玩家消费达530万美元(约49倍)。火焰纹章
【《火焰纹章》手游新作表现糟糕,收入较前作相去甚远】
根据App Figures公布的数据,手游《火焰纹章:影》相比于2017年推出的《火焰纹章:英雄》表现较为糟糕。
据悉,《火焰纹章:影》首发的10天安装量约为51.8万次,收入仅为10.7万美元。而《火焰纹章:英雄》在10天内的安装量为230万,玩家消费达530万美元(约49倍)。火焰纹章
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