新浪游戏公布了灵游坊媒体探访活动中梁其伟及其团队接受采访时的问答内容。其中提到,《影之刃零》并非是传统意义上的开放世界,但也不是纯线性游戏,更像是“在一条明确主线中有岔路、有支路”的结构,会有大型支线任务,也设计了多结局。 时长方面,团队承诺《影之刃零》会提供20小时左右的主线内容,但如果要追求全收集、完成所有支线,包括一些挑战内容,那耗时就因人而异了,“可能会很长,毕竟我们还设计了一些重玩性的内容。”


新浪游戏公布了灵游坊媒体探访活动中梁其伟及其团队接受采访时的问答内容。其中提到,《影之刃零》并非是传统意义上的开放世界,但也不是纯线性游戏,更像是“在一条明确主线中有岔路、有支路”的结构,会有大型支线任务,也设计了多结局。 时长方面,团队承诺《影之刃零》会提供20小时左右的主线内容,但如果要追求全收集、完成所有支线,包括一些挑战内容,那耗时就因人而异了,“可能会很长,毕竟我们还设计了一些重玩性的内容。”


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