泡泡资讯网

这位博主关于手机游戏插帧的分析,核心观点有对有错:其对插帧的延迟、粘滞感原理,以

这位博主关于手机游戏插帧的分析,核心观点有对有错:其对插帧的延迟、粘滞感原理,以及重复帧、平均帧、光流法等插帧技术分类的解读完全正确,符合行业共识;但在120帧画面需用240fps相机录制的论证中,错误套用了奈奎斯特采样定理,混淆了屏幕离散帧序列与连续模拟信号的本质,且将相机曝光积分的物理现象错误归因于采样率不足,同时240fps并非鉴别插帧的必要条件,短曝光120fps也可清晰记录屏幕帧,该方法仅对低质量插帧有效,对高端AI插帧的鉴别能力有限,整体属于用正确现象套了错误理论。因为不想看,也不至于看,所以以上内容全部来源于AI。作为我只能说:下次别靠AI了哈,用正确现象套错误理论,拿自己粉群体不懂原理。拿着半吊子理论装专家。被投诉了就补篇长文立人设,流量是玩明白了,专业底线丢干净了。继续当白莲花呗。最后祝15R大卖!