【G胖笑了!Epic药丸?】前一段Epic宣布在全公司范围内裁员超过1000人,同时还削减了超过5亿美元的外包、市场营销支出,并关闭了多个招聘岗位。根据首席执行官Tim Sweeney的说法,尽管公司拥有《堡垒之夜》和虚幻引擎,但目前仍处于“支出远高于收入”的状态。而据Tweak Town报道,最新的业内分析指出,Epic的情况可能远比外界想象的更加严峻。 金融分析师Joost van Dreunen直言,Epic目前正处于“崩塌的中期”。他指出,像《堡垒之夜》这类被称为“长青游戏(forever games)”的产品,其生命周期并没有人们想象得那么长:“所谓的‘长青游戏’,其实并不长青。” 他还总结了将Epic推向这一局面的一些原因。首先是平台方权力过大,像Apple和Google这样的公司能够分走行业中相当大一部分利润,而Epic多年来一直在与之抗争。其次是成本上升与市场结构变化——关税以及本土成本提高,正在促使投资流向欧洲和亚洲的工作室,而美国本土公司则受到挤压。
