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腾讯集团1亿卢比押注游戏动画产业! 腾讯集团盯上印度七亿玩家,承诺向印度游戏和

腾讯集团1亿卢比押注游戏动画产业!

腾讯集团盯上印度七亿玩家,承诺向印度游戏和动画行业,投资一亿卢比,押注印度橙色经济。腾讯多个方面支持印游戏与创意技术生态建设。

印度目前是亚洲和中东地区,增长最快游戏市场,预计到2028年,玩家消费将达15亿美元,到2029年玩家数量将增至7.24亿人。其创意产业有望成为印度经济增长新支柱。

腾讯集团在印度投资游戏产业和动画产业,这个可以鼓励。毕竟这样的产业,是去印度挣钱的。印度想罚款,那是很难做的,大不了直接撤资走人,反正游戏服务器不一定在印度。

腾讯旗下有多款游戏,可以大规模的对印度出口,这是可以的,毕竟游戏产业,也是一个很大的产业。让印度更多的青少年玩游戏,也是腾讯做出的一大贡献。现在国内企业要出海,已经是板上钉钉。虽然印度一直是外资坟场,但是对于这些游戏和社交公司,没有那么大的限制。

想要在印度站住脚跟,也没那么容易,所以不确定腾讯集团能够在印度,是不是能够成功?

因为游戏产业不容易做,可以专门针对印度本国的行情,生产一些印度本土的游戏。开发游戏,耗费资金就比较多了。一般来说都是直接把国内的游戏,拷贝到印度,比如什么王者荣耀和英雄联盟的游戏,看看在印度有没有火起来的可能。

腾讯可以投资印度,国内企业也有很多投资印度,比如家电行业和游戏产业,这个都无所谓,也不怕技术外泄。

只要不是那种稀土相关的高新技术材料出口和那种特高压技术,以及一些高精尖端盾构机技术,就没有什么太大的问题。