NS2发售当夜,它的官方宣传评论区里没有祝福。
全是骂的。
你花钱买台新机器,以为能痛快玩。结果发现,同一账户下,日服买的数字内容,在美版主机上死活打不开。
这不就是买了个带锁的盒子吗?
钥匙还在别人手里攥着。
更绝的是,任天堂法务部在全球追着模拟器开发商打官司。那些习惯在手机或电脑上玩NS游戏的用户,突然发现路被堵死了。
你以为你是来享受的。
其实你是来闯关的。
部分老玩家还发现,自己NS1上攒的数字版游戏库,没法直接搬到NS2上。想接着玩?得重新买,或者研究复杂的迁移规则。
最魔幻的画面来了:有用户发帖说,为了看懂日版游戏的操作菜单,他不得不一边开着游戏,一边开着翻译软件,对着屏幕扫。
这步骤不对啊。
我买个游戏机是为了学日语的吗?
说白了,厂商防你像防贼,恰恰因为你已经是个付过钱的顾客。
你全款买了机器,却无法完整支配自己的数字资产。看着屏幕上那个永远灰着的DLC图标,再看看旁边嗡嗡作响的翻译软件界面。
你买的到底是什么?
是一个需要你自学外语、钻研跨区规则、时刻准备和条款谈判的“使用许可”。
花钱换来的不是简单的拥有。
是一套你必须不断学习、不断适应的新规则。这套规则的名字,就叫“别想太舒服”。