泡泡资讯网

近日,曾负责顽皮狗旗下备受期待但最终被腰斩的《最后生还者》(The Last o

近日,曾负责顽皮狗旗下备受期待但最终被腰斩的《最后生还者》(The Last of Us)独立多人游戏的总监 Vinit Agarwal 再次公开表态。
在上周末的社交媒体互动中,Vinit Agarwal 透露,至今仍有许多前顽皮狗团队成员联系他,称赞当时的《最后生还者》在线版是他们“玩过最好的多人游戏”。
面对粉丝的惋惜与支持,Agarwal 展现出了坚韧的一面。他在感谢《最后生还者》社区的信任之余,斩钉截铁地写道:“我绝不会再让我参与的作品无法重见天日。”这句话被外界视为他未来职业生涯的奋斗目标,也暗示了他对大型项目由于商业策略调整而轻易被放弃的不满。
《最后生还者》的多人模式最初源于初代经典的“派系”模式。顽皮狗在 2019 年曾表示,由于该模式在续作开发中规模变得过于庞大,决定将其作为独立项目发布。
尽管顽皮狗在 2023 年 5 月曾表示需要更多时间,并在当年 12 月前一直维持着开发计划,但最终仍因项目可能耗尽工作室后续单机游戏资源等原因,彻底终止了开发。