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如果《英雄无敌3》要塞的每个核心兵种都设计一项显著加强,但同时必须搭配一项对等削

如果《英雄无敌3》要塞的每个核心兵种都设计一项显著加强,但同时必须搭配一项对等削弱,以下7个方案中你最能接受哪一个?

1. 豺狼人:英雄初始携带数量由10-20提升至20-30,但最小杀伤力由2点降至1点(最大杀伤保持3点不变)
2. 蜥蜴弓:最小和最大杀伤力各+1,速度+1,但生命值由15点削减至10点
3. 龙蝇蚊子:新增"不受反击"特技,但速度由7点降至3点
4. 爬爬:生命值+15,但移除"石化攻击"特技
5. 蛮牛:建造建筑不再需要物资仓库前置,但"死亡凝视"触发概率减半
6. 飞龙王:攻击力+2、防御力+2、生命值+20,但建筑前置要求增加4级兵建筑
7. 九头:周产量翻倍(与原版凤凰产量相同),但移除"不受反击"特技

大家可以畅所欲言!

评论列表

曾鹏
曾鹏 3
2026-06-01 16:43
狼人不如枪兵,蜥蜴勇士不如神射手,所以沼泽开局很打不赢人族。
用户48xxx67
用户48xxx67
2026-06-02 07:13
一看就是外行在胡说八道。蚊子速度3,这个兵种就废了,和矮人做一桌,不反又如何?蚊子吃的是输出饭吗?九头周产翻倍,移除不受反击,那不就是巨人,人家巨人还能升级为泰坦,你这九头有啥用?巨人有人招出来当主力吗?还有蛮牛,这玩意儿的死亡凝视概率是数量堆积出来的,数量达到一个数值,就100%触发,没有达到数量就100%触发不了,你怎么把概率减半,连底层逻辑都没拎清,就开始胡说八道