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感觉,异度神剑系列最有趣的就是每作的战斗玩法都不太一样继承异度这个概念的既不是战斗系统也不是人设,而是那种极大尺度的大地图探索跟广阔的世界塑造

如果XBG就是小红帽真的是ARPG的话,更让我好奇具体玩起来是什么样的了