机器人越像人,人越觉得害怕。淘宝上卖得最好的毛绒玩具,没一个是五官做得逼真的,全是那种大眼睛短胳膊圆滚滚的款式。厂家心里头门清,一旦碰了恐怖谷那条线,再好看的配色也救不了库存。
日本有个专家叫森政弘,早在1970年就画过一条曲线。机器人做得越来越像人的时候,人对它的好感先是往上升,可升到差不多快像人了,好感突然就往下掉,直接变成害怕和膈应。这条曲线后来被人叫做恐怖谷。半个多世纪过去了,这玩意儿早就不在实验室里待着了,被一帮人琢磨透了,拿去干别的事了。
加州理工学院前年做了个实验,让人看不同逼真程度的机器人,同时拿机器扫他们脑子。看到七成五像人的时候,大脑前面那块区域比看真人的时候还活跃,多了快两成。可再真一点,真到九成以上了,大脑里头管恐惧的那块小疙瘩就炸了。这块东西不管你是啥高科技,只管一件事,不对劲,赶紧跑。
这套反应是老祖宗留下来的。远古时候看见一个同伴脸色煞白、动作发僵、眼神发直,那人要么已经死了,要么染上了要命的病。基因里头刻得死死的,碰上这种像人又不对劲的东西,必须得膈应,必须得躲。这套东西搁以前是保命用的,搁现在就成了能被人钻的空子。
有人就盯上这个空子了。他们做那种AI合成的虚拟主播,故意在嘴巴和声音上不同步,慢那么一丁点,或者眼珠子转得不对劲。观众看了说不出来哪儿怪,就是觉得这主播让人不踏实。多来几次,这人的信任感就慢慢被磨没了。反过来讲,想让一个假人显得可信,就在这些地方做得滴水不漏,嘴巴对得上,眼神有光,表情刚刚好。大脑找不着毛病,就不会拉警报,说啥听啥。
商业上这招玩得更花。摩根士丹利去年出了个报告,机器人的逼真程度超过八成二以后,每往上提一个点,留客率反而往下掉两个多点。波士顿动力看了这数据,干脆把他们家机器人的脸调得没那么活泛了,结果仓库那边的续约率反倒涨了近两成。做得太像人还不如做得差不多就行了。
深圳有个公司更绝,他们做的机器人专门把关节那块儿的机械结构露在外面,还学着宋代瓷器开了片的那种纹路。就这么个带豁口的玩意儿,幼儿园的家长接受度反倒高了五成多。反正跨不过那个谷底,那就干脆在谷底待着,把不像人本身当成卖点。
还有件事更值得琢磨。AI开始学着跟人共情了,说话越来越像那么回事儿。有80个人跟一个挺真的机器人聊过天,那机器人用了大语言模型,聊着聊着那种怪里怪气的感觉就下去了,还挺自然。也就是说,哪怕这东西看上去还是铁皮疙瘩,只要它张嘴说话够像人,人的那套防御就能绕过去。
年轻人从小看这些AI东西长大,对像人又非人的玩意儿越来越不敏感了。有人做过研究,虚拟新闻主播那块,用户并不会因为做得真就觉得多别扭。一代人的不对劲阈值就这么被一点点拔高了。将来要是孩子觉得嘴跟声音对不上茬的主播是正常的,那他们见着真人的时候,会不会反而觉得真人哪儿不对。这套标准正慢慢变着,没多少人留意到。








