技术巡猎 零跑 车窗的成像结构、成像方法及车辆。这是一个把车窗变成电视的专利吗?其实不是,它试图让同一块玻璃同时干两件互相冲突的事。
传统车载显示的问题是这样的,玻璃面积有限。做了HUD,就占掉一块光学区域;如果要再加娱乐显示、隐私显示,通常只能继续横向分区。零跑这件专利,想沿着玻璃厚度“叠楼”。
具体的做法呢,是在夹层车窗里放入两层,甚至四层全息膜。每层膜都有自己预先写好的微结构,也只对特定波长的一组光响应。光机发出A组波长,第一层工作;换成B组波长,第二层工作。可以把它理解成几把不同的钥匙,分别打开藏在同一块玻璃里的几条光路。专利的基础方案中,第一层产生虚像,第二层产生实像;扩展方案又增加两层,用于更多视野和更多成像组合。
全息膜不是透明OLED,它自己是不发光的,也不负责生成视频。真正的图像仍然来自光机,全息膜更像一套写死在玻璃里的“光学路由器”,负责把哪种光送到哪个方向,以及让人眼觉得画面出现在什么位置。所谓虚像,就是HUD常见的效果。光线到达人眼时仍然是发散的,大脑会把它反向延长,于是你觉得导航箭头浮在车外十几米甚至几十米处。专利示例给出了约20米的虚像距离。所谓实像,则是光线在玻璃附近真实会聚,效果更接近投影仪把画面落到透明幕布上。一个适合驾驶信息与道路融合,一个更适合娱乐、提示或近距离交互。
更有意思的,是它不仅区分“实像和虚像”,还区分“谁能看见”。每层全息膜的微结构可以把光衍射到不同方向,专利里称为第一视野和第二视野。翻译成人话,就是主驾方向和副驾方向可以拿到不同频道:主驾看导航虚像,副驾看娱乐实像;也可以反过来,或者让两边共享同一内容。你以为它是在一块玻璃上多放几张图,其实是在做多乘员、分视角的光学显示系统。
这套思路的价值非常明确。今天智能座舱基本靠“堆屏”解决需求,屏越多,仪表台越复杂,空间、成本和功耗也越高。全息玻璃想做的,是把原本闲置的透明表面变成显示载体,而且不牺牲太多平面面积。不是再加一块屏,而是让玻璃本身变成可复用的光学基础设施。
量产的难点也是有的。
第一是串扰。四套RGB波长之间只相差约10纳米,车上光源有谱宽和温漂,车窗又有曲率,人的视角也在变化,本该只响应A通道的膜,可能会顺手“听见”B通道。第二是光效。光要穿过玻璃、隔离膜和多层全息膜,每经过一层都会有损失。越靠后的膜层得到的能量更少,清晰度可能低于前层。以及车规耐久、系统成本等等等。
这个应该不是短期能量产的技术。
