关键观察:
已发布预告的游戏公司全部实现高增长(完美世界除外),行业景气度持续验证
世纪华通绝对利润规模断层领先——43-47亿的H1净利润,是巨人网络的2倍、恺英的3倍、吉比特的4倍、游族的20倍
完美世界是五家公司中唯一亏损的,但核心原因并非行业性问题,而是《异环》上线初期“费用前置、收入后移”的会计错配,与华通的“稳健放量”形成鲜明对比
二、增长的三个驱动
1. 产品流水持续强劲——5-6月数据详解
5月:行业创年内新高,华通三驾马车会师TOP5
2026年5月,38家中国手游厂商合计吸金22.9亿美元,创年内新高。腾讯与点点互动包揽全球收入榜冠亚军,点点互动本月全球营收再创新高,牢牢占据收入榜第二位。
华通旗下三款主力产品同时跻身中国手游出海收入榜前五:
《Kingshot》:5月收入环比增长11%,海外营收已超越旗舰产品《Whiteout Survival》,创上线以来最佳成绩
《Whiteout Survival》:稳居出海SLG榜首,累计营收即将迈入50亿美元大关
《Tasty Travels: Merge Game》:5月海外收入环比增长12%,月收入流水超过3900万美元,创发行以来最高海外月度收入纪录.

