
仅在抢先体验发布三个月后,Quantic Dream宣布关闭《Spellcasters Chronicles》。这款多人MOBA将在6月19日前保持在线,随后因开发结束以及Quantic Dream进行“内部重组”。
但这看似严峻的工作室更新不会对Quantic Dream长期开发的《星球大战》游戏《Star Wars Eclipse》的开发产生负面影响,公司表示。
《Spellcasters Chronicles》于2月26日进入抢先体验。该3v3游戏让玩家使用一支魔法英雄阵容进行对战,试图以更易上手、策略性的形式冲击《英雄联盟》的MOBA公式。但当时似乎未能与玩家产生共鸣;Steam用户评价目前为“褒贬不一”,仅有800多条评论。周三,Quantic Dream在其X账户发布的声明中宣布将结束该游戏的开发。
“在当今尤为严峻的市场环境下,《Spellcasters Chronicles》未能吸引到确保其长期可持续性的受众,”该未署名声明写道。“因此我们做出了将精力重新聚焦于其他项目的艰难决定。作为此决定的一部分,工作室将进行内部重组。我们将全力以赴公平、慎重且尊重地处理此次转型,并在可能的情况下优先安排内部任务以支持我们的其他作品。”
Quantic Dream确认《Spellcasters Chronicles》的开发已被“中止”,但游戏将保持在线至6月19日。届时服务器将关闭,早期访问期间为游戏付费的玩家可在提出请求后获得全额退款。
工作室还确认,此举不会影响《Star Wars Eclipse》的开发。《Star Wars Eclipse》于2021年的The Game Awards上宣布,但自那以后Quantic Dream基本保持沉默。
《Spellcasters Chronicles》是2026年一波难以找到受众的直播服务游戏中的最新案例,名单中还包括已下线的《Highguard》。在去年十一月对《Spellcasters Chronicles》的实机预览中,Josh Broadwell称赞了游戏易上手的MOBA形式,但对其长期可行性持保留态度。
“这是否足以帮助它避免最近大多数多人游戏的命运尚不可知,但至少让我保持了兴趣,”Broadwell写道。
该直播服务射击游戏未能找到稳定的玩家群体
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