在接受JPGames采访时,滨口表示,他理解玩家不喜欢钥匙卡、甚至感到困扰的原因,但他同时指出:“在开发者之间,对于这种钥匙卡的讨论,或许和粉丝们预想的有些不同。” 他进一步解释,虽然实体卡带的64GB容量确实有限,但对大型“高端HD”游戏来说,最大的问题其实是加载速度。与《星球大战:亡命之徒》的开发者们最近的说法类似,他指出,运行在实体卡带上的游戏加载速度天生要比SSD慢,这是物理介质决定的结果。“性能一定会逊色,这是无法改变的物理特性。”他这样评价。因此,钥匙卡的选项能帮助开发者在将3A大作移植到Switch2时实现更流畅的加载表现。
在接受JPGames采访时,滨口表示,他理解玩家不喜欢钥匙卡、甚至感到困扰的原因
天巧说游戏
2025-09-26 14:40:00
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