星铁3.4联动卡池「无关闭时间」

真宝策略有一套 2025-10-05 23:43:42
崩坏星穹铁道 通往群星的轨迹 开拓进行时 崩坏星穹铁道创作者激励计划 崩坏星穹铁道攻略 星穹铁道 星穹铁道攻略 今天星铁官方终于公布了fate联动卡池的持续时间,官方公告上写的是「无关闭时间」。 虽然下面补充了条款,说如果有变动将另行通知,我帮官方翻译一下: 没有什么不可抗原因的话,这会是个常驻卡池。 如果联动卡池变成了一个常驻卡池,这样会透露出来2个信号: [一R] 大环境会按照联动卡池角色的数值强度水涨船高; 目前星铁还是保持着一个版本送90抽左右的福利策略,fate联动卡池常驻就意味着saber和Archer的数值强度是人人都迟早能拿到的数值。 既然人人都能拿到,那环境上为了保持游戏乐趣,就必须要抬高深渊的难度来制造挑战性。 [二R] 星铁4.0的新角色新体系大概率会迎来一波新的强度; 角色常驻还是限时其实通俗来说就代表着角色的价格不一样。 因为人为制造稀缺才能创造更高的溢价,而更高的溢价则代表着其品质(数值和机制)会得到一定程度的倾斜。 这是基本上一定会发生,只要崩铁项目还有营收的kpi,就一定会做出限时和常驻的差异化。 对于我这种fate粉丝来说,常驻是一把双刃剑,好的一面是:它意味着我能通过更低的价格拿到saber和Archer的全部数值; 但坏的一面是,它意味着这两个角色后续只能作为一种环境数值的基准线而存在,如果不能尽快抽到高星魂,越往后给他们加金的性价比就会越低。 当然,‼️我并不是说saber和Archer不强,这个是不太可能的,甚至当前联动期间一定是2个角色的高光时刻,只是在说一个随着时间推移的性价比问题。 所以,结论就是:非fate粉丝,不推荐抽取,不推荐加金。 PS:我自己会先抽2+1saber,抽完海瑟音以后,会逐步把saber补到6+1,Archer补到至少1+1。

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